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Der Robotik- und Computergrafik-Wohltätigkeitsclub ist zugänglich für ukrainische Kinder in drei Altersgruppen

Der Robotik- und Computergrafik-Wohltätigkeitsclub ist zugänglich für ukrainische Kinder in drei Altersgruppen. Unser Club ist sowohl für Vorschul- als auch für Schulkinder offen. Für jede Altersgruppe wird ein entsprechendes Programm entwickelt, um das maximale Potenzial der Kinder zu entdecken und sie mit interessanten und vielversprechenden Angeboten zu faszinieren.

Für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter werden die Tätigkeiten in Form eines Spiels durchgeführt.  Die Kinder werden in die Grundlagen der Algorithmen eingeführt, während sie mit den bunten, lustigen Robotern Botley und MBot sich beschäftigen.


Mithilfe der visuellen Lernumgebung von MBlock, in der Bildboxen statt Textcode verwendet werden, lernen Kinder schon ab 5 Jahren, wie sie die Roboter bewegen, ihre Arme heben, Hindernisse überwinden, Gegenstände einsammeln oder sogar tanzen lassen können.

Dadurch, dass die Kinder mit der Fehlerbeseitigung von Programmen bei der Anpassung der Roboterbewegungen sich befassen müssen, werden sowie Ausdauer und Geduld bei den Kindern gefördert, als auch ihre Zielstrebigkeit, Logik, Konzentration und Aufmerksamkeit geschult.

Das im Robotikunterricht erworbene Wissen hilft den Kindern, feinmotorische Fähigkeiten und assoziatives Denken zu verbessern, und weckt ihr Interesse an Physik, Mathematik und Computerwissenschaften.


Während des Unterrichts lernen die Kinder auch, miteinander zu kooperieren, indem sie in Paaren oder Teams arbeiten. In Gruppen lernen sie Führungskompetenzen, wie sie sich einander unterstützen können und wie sie ihre Ziele gemeinsam erreichen können.

Indem sie mit anderen über ihre eigenen Projekte reden, trainieren sie die Selbstpräsentation, lernen, sich auszudrücken und Feedback von anderen zu erhalten.

Auch die Kreativität ist ein wichtiger Bestandteil des Unterrichts. Neben der Programmierung lernen die Kinder den Umgang mit Bitmap- und Vektorgrafik-Editoren und Grafiktabletts. Sie setzen ihre Kreativität und Fantasie frei, indem sie ihre eigenen Meisterwerke über technische Themen schaffen. Die Unterrichtszeit verläuft sehr schnell, und die Kinder wollen immer weitermachen und haben nicht den Wunsch zu gehen.

Robotik für Jugendliche ist technische und kreative Arbeit, der erste Schritt zu Erfindung, Design und Rationalisierung. Sie lernen die Grundlagen der Mechanik, Schaltungstechnik, Elektronik und Programmierung. Die Kinder werden mit einem beliebten elektronischen Baukasten vertraut gemacht, Arduino Mega 2560 Mikroprozessor-basierte schnelle Design-Elektronik für Anfänger und Experten.  Arduino Mega 2560 Mikroprozessor-basierte schnelle Design-Elektronik für Anfänger und Experten. Diesseits und jenseits des Atlantiks genießt die Plattform dank ihrer benutzerfreundlichen und einfachen Programmiersprache sowie ihrer offenen Architektur und ihres Programmiercodes große Popularität.

Die Kinder lernen, wie man in der Arduino IDE in C++ programmiert, setzen mit Begeisterung elektronische Schaltungen zusammen und denken über Softwareimplementierungen nach. Der Lehrer wählt mehrstufige Aufgaben aus, so dass sowohl diejenigen, die noch keine Programmiererfahrung haben, den Stoff beherrschen, als auch diejenigen, die schon lange mit dem Programmieren vertraut sind, sich für kreativere und kompliziertere Aufgaben interessieren können. Manchmal sind Kinder nicht zu bremsen und haben es nicht eilig, nach Hause zu gehen, wenn die Stunde vorbei ist. Sie sind auch sehr gespannt darauf, was in der nächsten Unterrichtsstunde behandelt wird.